Academy

Technik erleben, Skills erweitern

In unserer Academy, bieten wir Anwender:innen praxisorientierte Produktschulungen mit direktem Zugang zu den neuesten Technologien und engen Partnerschaften mit führenden Herstellern an.

Product training

Protones Academy Schulungsraum
Von den Profis lernen: Unsere Produktschulungen entstehen in enger Zusammenarbeit mit führenden Herstellern der Veranstaltungstechnik. Hier lernt ihr direkt von den Profis, die die Technik entwickelt haben, wie ihr eure Systeme optimal nutzen könnt. So bietet jede Schulung tiefgehendes Produkt- und Anwendungswissen, damit ihr die Technologie in euren Projekten erfolgreich einsetzen könnt.

Further training

Bei der PROTONES Academy geht es um praxis- und produktnahe Skills, die direkt an die Anforderungen der Branche anknüpfen. In den Bereichen Lichttechnik, Tontechnik oder Medientechnik entwickelt unser erfahrenes Team fortlaufend neue Schulungskonzepte, die aktuelle technische Entwicklungen aufgreifen.

Learn, understand and apply.

Die Academy
  • gibt es seit dem Herbst 2024 und ist das Nachfolgeprojekt des FACHWERKS. PROTONES bietet nun an seinem Standort in der Zeppelinstraße 3 / Lüneburg, Schulungen und Weiterbildungen an. Die komfortablen, modernen Räumlichkeiten mit viel Tageslicht sind ideal für entspanntes und dennoch konzentriertes Lernen. Das neue Hauptquartier befind sich im Industriegebiet Lüneburger Hafen. Mit dem Auto nur 2 Minuten von der Umgehungsstraße entfernt und mit dem Bus in weniger als 30 Minuten vom Bahnhof Lüneburg aus zu erreichen.

Was läuft?

Die Academy bietet ein breit gefächertes Schulungsprogramm mit Schwerpunkten in den Bereichen Veranstaltungstechnik, Medientechnik sowie Licht- und Tontechnik. Wir stellen regelmäßig ein neues Programm mit Produktschulungen vor, die auf die aktuellen Entwicklungen in der Branche abgestimmt sind. Hier könnt ihr euch unsere aktuellen Termine und Kurse ansehen:

Voraussetzungen:
Das “grandMA3 Essentials Training” ist ein Einführungskurs
für Anwender mit grundlegenden Kenntnissen
über Licht, DMX und dem Interesse, MA zu erlernen.

Ziel:
Ziel dieses Kurses ist es, den Operator mit den ersten Programmierschritten der grandMA3 Software und der Lichtpulte sowie mit der Bedienphilosophie vertraut zu machen.
Die Inhalte dieses Kurses können durch das grandMA3 User Training weiter vertieft und gefestigt werden.

Grundlagen
Software Philosophie
Hardware und Anschlüsse
Einrichtung
Patch
Views
Integrierte 3D Visualisierung

Einfache Programmierung
Gruppen
Fixtures anwählen und bedienen
Programmierkonzept

Presets und Sequenzen
Preset Konzept
Sequenzen und Tracking
Speichern und Editieren von Stimmungen

Phaser
Grundlagen Phaser
Erstellen und Editieren von Phasern

Weitere Funktionen und Einstellungen
Programmierwerkzeuge
Timecode
Struktur in der grandMA3

Netzwerk
Netzwerkeinstellungen
Netzwerk Protokolle

Anmeldung grandMA3 Training

Voraussetzungen:
Das „grandMA3 User Training“ ist für Anwender mit
Kenntnissen der MA E-learning Kurse, der MA Tips Videos und der Webinare.

Ziel:
Der Kurs vermittelt in 2 Tagen alle grundlegenden Funktionen der grandMA3 Software und Lichtstellpulte und macht die Anwender mit der Bedienphilosophie der grandMA3 vertraut.
Die Inhalte bauen auf dem grandMA3 Essentials Training auf, werden ausführlich behandelt und durch Übungen gefestigt.

Grundlagen
Software Philosophie
Hardware und Anschlüsse
Einrichtung
Patch
Views
Integrierte 3D Visualisierung

Einfache Programmierung
Gruppen
Fixtures anwählen und bedienen
Programmierkonzept

Presets und Sequenzen
Preset Konzept
Sequenzen und Tracking
Speichern und Editieren von Stimmungen

Phaser
Grundlagen Phaser
Erstellen und Editieren von Phasern

Weitere Funktionen und Einstellungen
Programmierwerkzeuge
Netzwerk Grundlagen

Anmeldung grandMA3 Training

Voraussetzungen:
Das “grandMA3 Essentials Training” ist ein Einführungskurs
für Anwender mit grundlegenden Kenntnissen
über Licht, DMX und dem Interesse, MA zu erlernen.

Ziel:
Ziel dieses Kurses ist es, den Operator mit den ersten Programmierschritten der grandMA3 Software und der Lichtpulte sowie mit der Bedienphilosophie vertraut zu machen.
Die Inhalte dieses Kurses können durch das grandMA3 User Training weiter vertieft und gefestigt werden.

Inhalte

Grundlagen
Software Philosophie
Hardware und Anschlüsse
Einrichtung
Patch
Views
Integrierte 3D Visualisierung

Einfache Programmierung
Gruppen
Fixtures anwählen und bedienen
Programmierkonzept

Presets und Sequenzen
Preset Konzept
Sequenzen und Tracking
Speichern und Editieren von Stimmungen

Phaser
Grundlagen Phaser
Erstellen und Editieren von Phasern

Weitere Funktionen und Einstellungen
Programmierwerkzeuge
Timecode
Struktur in der grandMA3

Netzwerk
Netzwerkeinstellungen
Netzwerk Protokolle

Anmeldung grandMA3 Training

more infos coming soon…

Zwei Tage geballtes Know-how für alle, die in der Praxis mehr rausholen wollen.

Unsere Experten sind in Lüneburg vor Ort und zeigen euch anhand praxisorientierter Features, was in der DiGiCo S-, SD- & Quantum-Serie, sowie Sound Devices, KLANG und Fourier Audio steckt.

Alltägliche Herausforderungen am Monitor und FoH erfassen, verstehen und umsetzen. Darauf kommts an und darum gilt: Hands-On statt Frontalbeschallung!

Mit ordentlich Equipment im Gepäck und fast schon übertrieben viel Enthusiasmus haben wir zusammen mit unseren Freunden von Protones ein zweitägiges Programm auf die Beine gestellt, nachdem keine Fragen offenbleiben.

Di. 21.10.2025
9:30 Uhr: Ankommen (mit Kaffee ☕️)
10:00-13:00 Uhr: Your Sound. Your Stage. Your DiGiCo.

13:00-13:45 Uhr: Mittagspause
13:45-17:00 Uhr: The Future of global RF by Sound Devices

 

Mi. 22.10.2025
9:30 Uhr: Ankommen (mit Kaffee ☕️)
10:00-13:00 Uhr: Immersive Personal Monitoring by KLANG
13:00-13:45 Uhr: Mittagspause
13:45-17:00 Uhr: Any VST3 PlugIn live by Fourier Audio

⚠️ Hinweis: Bringt gerne eure eigenen In-Ear-Kopfhörer mit, um das Monitoring direkt selbst zu erleben!

Die Teilnahme ist kostenlos – die Plätze sind limitiert!

Jetzt anmelden und Platz sichern!

Wir freuen uns auf euch,

euer United Brands & Protones Team

TBA…

CAPTURE 2025-Workshop 

Das Veranstaltungsgeschäft wird immer schnelllebiger. Vorbereitungszeiten schrumpfen bei allen Arten von Produktionen. Mit durchdachter Planung und Pre-Production lässt sich natürlich viel Zeit sparen. CAPTURE 2025 bietet sich hierbei als umfangreiches Planungs- und Visualisierungs-Tool an. 

 

Neben der 3D-Echtzeitvisualisierung bietet CAPTURE 2025 ein umfangreiches Paperwork mit Patch- und Gerätelisten sowie frei konfigurierbaren Plot-Plänen. 

 

Der Workshop soll den Einstieg und das Arbeiten mit CAPTURE 2025 vermitteln. Dabei wird das Erstellen eines ersten Projekts demonstriert, das nach und nach mit Einzelheiten gefüllt wird. 

 

Themen des Workshops: 

Software-Übersicht 

  • das Interface 
  • Ansichten-Einstellungen 
  • der Navigator 
  • das Projekt-Fenster 

 

Objekt-Manipulation 

  • Hinzufügen von 3D-Objekten 
  • Manipulation der 3D-Objekte 
  • Hinzufügen von Traversen 

 

Fixtures 

  • Hinzufügen von Fixtures 
  • Patchen der Fixtures 
  • DMX-Universen und deren externe Steuerung 
  • Fixture-Einstellungen 
  • Austauschen von Fixtures 

 

Materialien 

  • Erstellen von Texturen 
  • Materialeinstellungen 
  • Textur-Generator 

 

Medienserver und Projektoren 

  • Media Player 
  • CITP 
  • LED-Screen 

 

Ebenen und Filter 

  • Arbeiten mit verschiedenen Ebenen 
  • Erstellen eines Filters 

 

Szenen 

  • Erstellen und Arbeiten mit Szenen 

 

Plots und Paperwork 

  • Manipulation der Plot-Ansicht 
  • Plot-Styles 
  • Erstellen eines Plots 
  • Erstellen von Patch- und Materiallisten 

 

Import von 3D-Modellen 

 

Snapshots und Video-Rendering 

 

Export einer Präsentations-App 

 

 

Das Mitbringen eines Laptops mit vorinstallierter CAPTURE-Software ist ausdrücklich erwünscht, um aktiv am Workshop teilnehmen zu können. 

 

www.capture.se 

 

Referent: Marcel Vranken, CAPTURE Produktmanager 

 

Das Avolites Basic Training ist speziell für Techniker und Operator konzipiert, die sich eingehend mit  der Programmierung von Avolites Titan Konsolen beschäftigen möchten.  

Dieses zweitägige, praxisnahe Seminar vermittelt tiefgreifendes Wissen über die Programmierung und  Bedienung der  Konsolen  und  gibt  einen  Überblick  über  alle essenziellen Funktionen  der  Software.  

Teilnehmer lernen das Patching von Scheinwerfern, die Nutzung der Show- und Playback-Funktionen,  sowie  fortgeschrittene  Techniken  wie  Pixel  Mapping  und  das  Erstellen  von  Keyframe  Shapes. Das  Training  eignet  sich  auch  für Anwender,  die  bereits  Erfahrung  mit  der  Konsole  haben, um  eine  fundierte Grundlage für ein Advanced Training zu schaffen.  

Die Teilnahme an der Schulung wird mit einem offiziellen Zertifikat bescheinigt.    

Schulung  sorgen  wir  für  Getränke  und  ein  leckeres Mittagessen,  damit  du  gut  durch  den  Tag  kommst. Reise und  Übernachtungskosten  sind  von  den  Teilnehmern  selbst  zu  tragen.  

 

TBA…

Dante – Level 2 – neue Zertifikat – von Holger Wiesenberg, Senior Technical Training Manager EMEA Audinate.

more infos coming soon…

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Bei uns lernt ihr von den Besten, mit state-of-the-art Technologien und in einer Atmosphäre, die das Lernen zum Erlebnis macht.
protones team veranstaltungstechniker überwachen an laptops licht- und tontechnik

Warum die PROTONES Academy?

Erfahrung trifft auf Innovation. Bei der PROTONES Academy kombinieren wir jahrzehntelange Erfahrung mit den neuesten Entwicklungen in der Medientechnik. Unsere Fortbildungen und Schulungen werden von Expert:innen aus der Praxis geleitet, die nicht nur theoretisches Wissen, sondern auch praktische Erfahrung mitbringen. Unser Ziel ist es, euch produktorientierte Skills an die Hand zu geben, die ihr sofort in euren Projekten einsetzen könnt.

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